MEBIUS未启用设定赏析

作者:プラック  来源:中国特摄联盟  时间:2007-7-29 7:53:00
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MEBIUS未启用设定赏析

年初完结的奥特曼40周年纪念作“梅比乌斯”可谓喜忧掺半,圆谷在众多提案中最终敲定了走子供路线,将内涵瞄准在“给后世留点什么”的基点之上,在此基础上再对昭和作品进行清算和致敬,新老观众两手抓的做法虽然可以说是十分睿智的,但由于 TSUBURAYA近年财政上的客观原因和新人发挥上的不定因素而使得许多本该更加精彩的演出变得不温不火,低龄观众缺乏昭和作品的回忆而无感受到剧本的原始感动,拥有回忆的高龄观众又品尝不到原本期待的剧本震撼,让人颇为遗憾。

当然,MEBIUS的亮点也有不少,归结起来就是两个字—“诚意”,不说那些无微不至的怀旧细节和老人的回归,就拿填补了昭和遗留下的一系列疑剧情空白来说,也是值得称道的。另外,剧本有了一条轴心,使得原本独立的一个个剧本世界相互间产生了联系,这条轴心便是从NEXUS中的“纽带”演化而来的友情与成长,所有剧本为这条轴心服务,步步沉积至最终话爆发,这是与前作《MAX》的最大不同之处。从STAFF全体人员的回忆录中可以看出,这部作品花去了比 MAX甚至是N系列都要大的多的精力与人力,从监督到脚本到音乐造型原画CGI每个人都投入了最大的热情,与N系列结束后的抱怨相反,40TH是他们所有人无法磨灭的珍贵回忆,MEBIUS对于他们来说收获大于遗憾,其实有时候我们自已静静回味一下也不难发现,MEBIUS留给我们的,远比他带走的要多的多。


ULTRAMAN(丸山浩)——




MEBIUS原案中的基础形象取自2003年《NEXUS》中未起用的克罗斯,继承了N系列的金属质感(左1);右边五个造型是“MEBIUS气息”和 “骑士气息”装配后的概念图,中间全身被银色铠甲覆盖的角色原本是保留的敌人形象,可惜最终还是没有启用,觉得这个形象很适合作为剑的“强化版阿布齿轮” 登场。




而ヒカリ=猎手骑士·剑,ヒカリ初稿中的形象类似奇迹形态的DYNA,身体的纹路类似AGUL;猎手骑士·剑的形象其实是采用了2003年圆谷新版镜子超人的原稿形象。




MEBIUS气息和骑士气息的原案,理念是“火焰”与“闪电”,外形让我联想到了HIBIKI~



机械(新田康宏&阿部宽&大石一雄)——




以上三架是未启用的概念机,属于同一个系列,一号机是REMAKE版的UGM“银色少女”(中)、二号机是REMAKE版的科特队重型VTOL(左)、3号机是REMAKE版MAT艾罗号(右),其中一号机前方有类似黑金号的钻头,二号机是重火力型,可搭载车辆。



当初还设计了专用的变形格纳库,可见完成度之高。





未启用概念机系列2,由α·FIGHTER和β·BOMBER合体而成的高速飞行形态—DASH巡洋舰(左),源自UG飞鹰1号机(α+β+γ)的合体理念,3号机SPACE·BOOSTER(右),是TV中流星三号机的原形,不同之外是下方巨大的加农炮,最后也可以三机合体。




未启用概念机系列3,α、β、γ、δ四机合体,分离后各机的攻击方式很有创意,δ号可以变成爪形态,β号和γ号展开后可以将涡论扇当飞轮发射出去,剩下的机身可变形为巨型手铐将敌人铐住,是《MAX》中DASHBIRD系机体的进化。





未启用概念机系列4,DX万能战车,由基地插入队员徽章(所谓的KEY)分离而成,包括地底战车和战机。




未启用概念机系列5,合体重视型,像《GAIA》中那样分为三分队,陆海一队,空中两队共9架机体,最后九机合体为空中航母。




未启用概念机系列6,连车辆的合体也考虑在内,α、β、γ三机原形是《DYNA》中的ガッツイーグルスペリオル。





到决定稿时被废除流星四号机,外形秀长,前端搭载加农炮,可以四机合体,也可以和飞雁号单独合体,详细合体图表见右。






凤凰巢的原案,设计理念是钢铁的“校园”,后方四个巨大的翼形饰物是继承了UGM的宇宙战舰MAMI,右边大石一雄绘制的凤凰巢飞行模式原案,与电视中略有不同。






凤凰巢第二种变形形态,以及另一个基地的设定,当初有合体基地方案存在,凤凰巢只是原本整个机动战舰的一部分,与CREW GUYS纽约总部合体之后才是其本貌,详见右图,空中盘旋的是华丽的概念机们。





其实当初飞雁号和推进号都有专用的强化换装武器





最终未现屏幕的专用车辆系列,当初的设定可谓丰富多彩,连发进方式都别具匠心,有点类似N中的夜袭队,车辆的外形越改越SF,最后成为了流星机体内置的核心机,并且每架极速号的武装各不相同,所以当初极速号的定位其实含有“车”的元素在内。在第20话GUYS突入ULTRA·ZONE时,也是唯一一次用极速号在小行星上行驶。(那一幕其实是在向圆谷1978年的《恐龙特急克塞号》致敬)






未启用的GUYS队员特殊装备,有警棍和枪械,可以合体为光线枪,另外,原本的流星枪和托拉依迦枪是可以组合的。






人造怪兽乌英达姆当初原案中的一些强化方案,除了TV中的火焰形态,还有寒冰形态和重装形态,真的是非常华丽的设定,残念了。






怪兽/宇宙人/队服/流星技术(酉泽安施&板野一郎)——




宇宙斩铁兽·帝诺佐鲁,改造自《MAX》“魔之卵”中候补的粘土怪兽,对眼部的开合下了番心思,由于当初魔之卵的脚本实相寺昭雄曾说过“希望在日后的某一天能真正看到这头怪兽”类似的话,于是为了记念实相寺监督而选择了它作为相隔“四个半世纪”后来到地球的第一头怪兽。





高次元捕食兽·博迦鲁,前后更改较大,当初有像雷欧中的宇宙人那样等身与巨大化采用不同形象的设定,最后巨大化形态以“白蛇”为原形变成了现在的样子;至于人类的拟态,原本是设定为“受地球流行文化之影响”的前卫打扮,与TV上的白大褂有天壤之别,不过“长舌妇”的特点依然被保留了。





未启用的一些迷你人造怪兽,当初预想是让“王之三人组”登场,包括雷德王、艾莱王和金古乔,迷你米克拉斯的造型也有设计。





宇宙剑豪扎姆夏原本是本篇的主要敌役,原稿中并不是独眼,使用的也不是星斩丸,之后在原口监督的要求下变成了独眼的剑士,ザムシャー这个名字就是取自“THE·武者”。





宇宙量子怪兽帝迦鲁古,本来的设定是“水属性能量体”,最后在铃木监督的提议下变成了红色的火属性






量产型的雷射博迦鲁本来是想使用《COSMOS》的马哈凯奈姆的皮套拿来改造,后来决定使用领便当的博迦鲁莫斯的形像进行修改。






无双铁神·英佩拉依扎在设计时原本制片人涉谷是有在外植入怪兽的表皮,然后从中剥离出来的本体是ROBO这样一个想法,后来采用了将MAX最终BOSS—亿万巴塞库作为原型的提案,1稿和2稿的区别是腰间的铠甲。






美兹星人·比奥的形象前后变更较大,最初其实并没有设定为是35年前惨死的美兹星人之子,所以形象偏老,最后采用了与其父长相类似的河童外貌。






反射星人,其实原稿中是套着特殊MJ的宇宙人,里头的那个家伙见右。






板野一郎设计的塞克基奈星人(过去)原貌,TV中由于只闪过其背影,所以真实形象并未与观众见面,原型是傀儡人偶。






三脸怪人加修拉因,本来的脸形与达达有一样只有一张,然后通过旋转变成另一张脸,原本的设定他是海底超古代遗迹的守卫,设计理念为西洋古代的拳斗士。






凭依星人塞潘特是以朱川凑人喜爱的“博古星人”为原形设计的,其等身大的形态前后有过变更,就是两肩的饰物,以及面具的开合方式。当初是设定为头盔从三个方向展开,从中露出人形,也就是说其实巨蛇座星人设定中只能以附着在人体上进行活动。






宇宙植物兽·索利丘拉,前后稿的不同之处是全身上下五颜六色的鲜花变成了白花,而分离出来的拟态原本是想采用“丑陋的人类形象”而不是TV上的小白脸田中伸彦……






宇宙同化兽卡迪巴,设计时的理念是一团酷似亚波人形象的烟雾






最初四天王与真正登场的四天王有着天壤之别,企画稿中四人全部是新角色,图中是除迪斯雷姆和古罗扎姆外的另外二天王,依然采用了“力”与“智”两个相对的角色特性,上方比较凶悍的角色本是片中亚波人的位置。而当时还没有考虑到美菲拉斯星人,所以下方是最初智将的设定,原本采用的是针对初代的女性角色,之后经脚本小林雄次提议改成了“英国绅士风”的男性宇宙人,最后从绅士想到了魔王。






奥特曼中的“恶魔高达”—究极超兽·U杀手扎乌鲁斯,初稿中全身鲜红并且是四足,脸形并未以艾斯杀手为轮廓,3稿已经在小中监督的指示下引入了艾斯杀手的特征,不过此时还没有触手;




第二形态NEO,起初的设定是从第一形态的“茧”破壳而出的“蝴蝶”,3稿A案依旧继承了蝴蝶的理念,不过触手已成形,B案出来时已经很接近最终形象了;




最后,下体换成了大螃蟹并增加了巨型的粒子炮,当初将アヤ包住的器官原本在腹部。





至于亚波人,新版本是继承了U杀手脸形的邪恶祭司形象,可惜到最后圆谷为了保持复古性依然使用了上个世纪傻傻的四方头,不得不为酉泽默哀。





光之国最大的敌人—エンペラ星人,初稿和现在的样子完全判若两人,由于皇帝的确切形象是个40年来的未解之迷,所以酉泽设计时也比较慎重,制片人涉谷浩康当时的提案是“身着铠甲的奥特曼”,于是1稿的形象由此诞生,还设计了武器三叉戟,头上左右不对称的角,右角原本是在3万年前的宇宙战争中被奥特之父所折;2稿原口监督提议改成以黑色为主色调,因为皇帝这个角色的理念是没有在太阳毁灭后获得新生而步入进化歧途的反ULTRAMAN,黑色也符合他厌恶光明的本质。重新绘制的皇帝形象还特意增加了金黄色的纹路,并在装饰品上下了番功夫,使其更具尊贵和神秘感,气质上更接近于皇帝之名;最终完成稿时,全身的铠甲变成了黑色的火焰形状,参考了曾经内山守漫画中的一些元素,右侧留着3万年前与奥特之父决斗时的旧伤。






原稿中在国王星静候ヒカリ的奥特之王,穿着与SAGA中的红袍不同,原本的设计理念是一个头顶斗笠的钓鱼翁,也就是“姜太公掉鱼,愿者上钩”的意思,斗笠的花纹取自奥特之王胸口的铠甲。







初稿中惑星阿布所有知性生命体融合后的形态,一个巨大的人形,上半身是金属液体,下半身是流沙,设计理念类似EVA中人类补完后的黑之月莉莉斯,在正式现于SAGA中时变成了水晶体的集合轮廓。






企画阶段的一些GUYS队服形象,最初的强化服真的很像夜袭队,而女性方面可以看到木之美和真理奈的队服并不相同,没错,当初确实设想过依照每个队员的个性不同来设计不同特征的队服(说实话,GUYS的设定很倾向于战队系列),不过最后还是只区分了两种,小背心只能靠脑内补完了~






一些未启用的怪兽原案和概念插画。








最终流星技术/ファイナル·メテオール的原案,这个设定是板野一郎的提案,漂浮于卫星轨道上的斯佩修姆镭射放大装置,是地球外生物起源技术的最终形态,能将奥特曼光线中所含的“斯佩修姆物质”成倍增幅,板野设计这个最终流星技术的灵感来自于《传说巨神イデオン》中巴夫克兰的最终兵器“ガンド·ロワ”,作为人类对奥特曼40年来帮助的回应,最后在化为火凤凰的MEBIUS穿过时甭坏化为碎片,当时镜头中一片片闪耀的碎片,代表了人类那渺小的希望。







其他未启用设定、里设定及细节摘选——


*凤凰勇者形态的MEBIUS原本定位是“人类自身蕴藏的传说英雄”,意识上是人类自己进化而成的光之巨人;

*设定中木之美所具备的特长是“嗅觉”;

*无双铁神的定位是MEBIUS中的“泰兰特”,原本是想将其塑造成合体怪兽的;

*29和30两话原本来地球救援MEBIUS的是佐菲;第37话本来降临地球的本是奥特之王;

*当初预定发现未来真实身份的只有龙一人,但是为了切合GUYS的友情主题最终还是大摊牌了;

*过早摊牌也引出了的许多问题,紧接着32话“怪兽使者的遗产”,朱川凑人不得不将原稿修改,如果该话安排在身份揭穿之前,将会引发MEBIUS对人类的疑惑;



*宇宙剑豪扎姆夏从16话折剑到最终第二话突然转变之间其实是有一段故事的,记录在赤星政尚的官方小说《为守护而存在的太刀》之中,当时他与塞克基奈星人(过去)有过一段奇遇,还与以太阳保证条约为皇帝卖命的亚迪利亚星人发生过死斗,所以他会憎恨エンペラ星人,最后将另一把星斩丸交给扎姆夏的其实是奥特之王。


*第40话《一个人的乐园》原本朱川是想让初代的中吸血植物凯罗尼亚登场;

*最后皇帝升天时的光芒,对应的是第一话在光粒子中降临的MEBIUS;

*企画中第16话与扎姆夏比剑的,还有迪罗莉斯特星人(T)和剑星人(L);

*设定中不断将怪兽引来地球的“时空波”发信源头是海底的超古代遗迹,其守卫就是加修拉因;

*矢的猛老师曾经的学生们当目睹爱迪25年后再次降临地球时所发出的一句感叹“那是我们大家的奥特曼啊!”,是监督佐野智树在拍摄现场的个人感叹(80播放的年代佐野14岁),由于发现这句话对当时的同龄人来说更能引起共鸣而临时添加了进去;

*在拍摄过程中,太田爱曾一度住院;监督原口智生的夫人则不幸去世,尽管如此依然没有延误拍摄进度,令人敬佩;

*第32话《怪兽使者的遗产》在STAFF中普遍被称为“奇迹之话”,因为拍摄近尾声时当天真的下起了大雨,而雨停后老天爷给了一个异常美丽的夕阳,最后一幕原本打算用CG合成的,也就这样以最纯的自然景色展现给了观众。

*第17话《誓约的阵型》中突然闪过的一曲带有“王大伯”节拍的《スクランブル2006》,佐桥俊彦是用动画《乔尼亚斯奥特曼》中科学警备队的战斗音乐REMAKE的。

*44话最后南夕子、北斗星司两位老人双手合掌组成“A”字形,代表的是35年后的奥特合体(ULTRA TOUCH),两人的心永远合一;

*原本预想最终三章的结局模式和SEVEN类似,未来最后因体力不支被迫回国;

*热情高涨的朱川凑人为MEBIUS写的预备脚本并不止3集,他正在杂志《GIALLO》上连载的MEBIUS小说“无限地平线”系列中就有TV未起用的《破灭之钟》

(禁转)


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